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剧情简介

《13骇人游戏》是查基亚特·萨克维拉库执导的恐怖片,由Krissada Terrence、Nattapong Arunnate等主演 [1]。该片讲述了穷困潦倒的Phuchit如何为了奖金,不惜牺牲朋友、家庭甚至生命的过程。该片发行2006本片改编自漫画《The13thQuizShow》。阿奇面临人生低谷:被公司开除、被女友抛、面对重大负债压力巨大。此时接到了一通神秘电话,邀请他参加一个名为“13”的游戏。这是一场神秘、竞争激烈的游戏,只要参赛者能完成十三个任务,就可获得一亿元的巨额奖金。但这些任务将逐步挑战人类各方面的极限,从爱情、宗教甚至於道德价值观。每一个任务都有必须遵守的规则,如果失败了,参赛者就会消失,游戏进行时,只有三个限制:一、不能任意放弃;二、禁止去探查游戏的起源;三、不能告诉别人自己在玩这个游戏。阿奇轻易地完成了前两个任务,并决定继续下去。然而,他却不知道接下来的任务充满著恶心、血腥、而且毫无人性。游戏即将开始,为了奖金,他愿意付出多少代价?《13》是一场神秘、竞争激烈的游戏,赢家将可获得一亿元。这些幸运的参赛者,都是来自在家庭、爱情和金钱上遭遇困境的平凡人,假如他们能完成十三个任务,将可获得连作梦都不敢想的巨额奖金。这些任务将逐步挑战人类各方面的极限,从爱情、宗教甚至於道德价值观。一开始好像很简单,但是随着游戏的进行,难度越来越高,直到最后,简直是在挑战参赛者是不是还有人性。每一个任务都有必须遵守的规则,如果失败了,参赛者就会消失,游戏进行时,只有三个限制:一、不能任意放弃;二、禁止去探查游戏的起源;三、不能告诉别人自己在玩这个游戏。描述Phuchit(或译作"奇")这位参赛者,如何为了获得奖金,不惜牺牲朋友、家庭甚至生命的过程…

13骇人游戏2006影评

木易杨剧场网友:楚克·萨克瑞科导演在《13骇人游戏2006》这部影评中的运镜、剪辑、演员克里萨达·苏克索,Sarunyu Wongkrachang,Penpak Sirikul,Achita Wuthinounsurasit,Nattapong Arunnate 的演技、配乐都是满分的存在,《13骇人游戏2006》以剧情为切入感十分流畅不出戏,甚至里面的一些细节拍的如此之好,让我十分惊喜。

豆瓣网友:《13骇人游戏2006》确是道出了一代年轻人的困境与心声的,表面上洒脱追求自我,内心却在焦虑与自我怀疑,之所拍出这样的片子还是因为楚克·萨克瑞科太过自我。楚克·萨克瑞科的超现实主义元素和欢脱的喜剧风格更像是为影片披上的一层伪装,在影片末尾生命的重量下(男主与胎儿)这种“糟糕”才被揭露得到最真诚的反思。女主的表情管理真的好棒,表演感觉很舒服。

豆瓣网友:看得出来楚克·萨克瑞科拍得真好啊。感觉楚克·萨克瑞科导演虽然不着痕迹地拍摄一部好电影,但其实还是一种旁观者的感受,带着东方的婉转和留白。这种冲撞挺有新鲜感的。单从内容上来说就没什么新东西了。希望楚克·萨克瑞科后续能拍别人的故事,拍商业片,肯定更有火花。

MTIME网友:很喜欢楚克·萨克瑞科导演真佩服导演能把《13骇人游戏2006》拍到“他能懂但别人很难懂,说懂的也可能是在附和”的程度。如果照我浅显的理解,比较愿意看作是一个很普通的男人,在自己混杂的高阶角色幻想中结束了一生的故事。楚克·萨克瑞科导演可能是在挑选观众吧,很显然我没法让自己被选中。

酸笋网友:在几乎快要忘记前半部的时候,终于把《13骇人游戏2006》后半部分看完了…每次打开看到精彩部分都会眼都不会眨一下。结尾突然变我是没想到的,比走马灯的神秘剧情走向更让我惊讶(且不咋喜欢)。但前半部确实非常惊喜。

酸笋网友:看13骇人游戏2006如果想要愉快的观影体验,不要钻牛角尖妄图复合时间线,越想越乱,理清大致脉络,就坐那里好好感受吧,狂轰滥炸的画面和急风骤雨的音乐,加上冷静的叙述风格和精妙的时间线设计在2006年获得最佳影视类奖项实至名归,我很喜欢文字用镜头语言描绘的形式,此类影片可遇不可求,但希望这不是最后的一部,虽然老生常谈,但配上惊喜的创意、恰当的配乐、这波鸡汤喝的好痛快!

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